Rovers Scouts, lo que son...lo que hacen
Capítulo IV

Cómo empezar


(Los futuros Rover Scouts y los futuros dirigentes encontrarán información más detallada en la Capítulo II)

La unidad de Rover Scouts es el Clan. No hay número mínimo para un Clan, que estará subdividido en Patrullas cuando sea adecuado. El Clan es normalmente parte de un Grupo, que consta de 3 secciones de la Hermandad Scout, Manada de Lobatos, Tropa de Scouts y Clan de Rovers.

Es deseable que los Rover Scouts se reunan para sus actividades, especialmente cuando son pocos.

Donde no exista un Grupo al que los Rover Scouts se unan, pueden registrar un nuevo grupo con la Asociación Local comenzando con el Clan sólo, pero siempre debe tenerse en mente empezar una Manada y una Tropa tan pronto como sea posible, siendo ésto una espléndida oportunidad de Servicio para algunos Rover Scouts.

Cada miembro de Clan debe, tanto en cuanto sea posible, tener obligaciones de trabajo en la Patrulla como, Almacenista de equipo, Escribano, Tesorero, Gerente de excursiones, Jefe de Estudios, Gerente de Diversiones, etc. También cuando sea posible, cada miembro tendrá asignado un día de la semana, en el que estará "de servicio" listo para tomar cualquier servicio o contestar cualquier llamado.

Ya que la meta del equipo no es sólo ganar juegos, sus miembros se darán cuenta de que el Roverismo no es sólo un pasatiempo para sus miembros, sino la oportunidad que les ofrece de califlcarse para hacer bien su trabajo, y para servir a sus semejantes.

1 Para nosotros se divide en "equipos" que no es igual a Patrullas (N. del E.)
2 Oficina de Distrito (N. del E.)
3 En muchas asociaciones un Clan no puede existir sin Tropa o Manada. (N. del E.)


LOCALES DE CLAN

Los cuartos especiales, llamados Locales de Clan, deben ser para Rovers, separados de los Scouts, etc.

Los Rovers deben administrarlos y deben estar abiertos todas las tardes ya sea para trabajo o para actividades sociales. Más de un Clan puede, si lo desea, cooperar teniendo un local entre ambos con un programa común.

No es posible manejar Rover Scouts eficientemente sin un local.


ACTIVIDADES

El servicio es la actividad práctica del Escultismo para los Rovers.

A todos los Rovers debe señalarse que ayuden en todos los modos posibles a su propia Tropa o Manada, o las de otros, y así ganan la experiencia práctica de adiestrar Scouts, lo que les ayuda a convertirse en Jefes de Tropa y padres del futuro; debe dárseles responsabilidad en departamentos definidos en ayuda de los Scouters de su Grupo.

Las actividades naturalmente son de dos clases:
a) Servicio Scout.
b) Servicio Público.

a) Servicio en sus propios Grupos, como Jefes de Lobatos, Secretarios, Organizadores de Juegos, Instructores, Examinadores para Especialidades, Miembros del Comité, Ayudantes de Jefe de Grupo, etc. Servicio de ayuda a otros Grupos, Scouts Marinos, Scouts en los hospitales y casas; ayudar el Rallyes, deportes, campamentos, etc.

b) Las patrullas pueden ser formadas y entrenadas como "Destacamentos de Ayuda Local" para servicios como:
- Ayuda a los oficiales de bienestar en fábricas, centros de juegos, etc.
- Ayuda de Primeros Auxilios (para tratar accidentes de todas clases, multitudes, etc.)
- Vigilantes de la Costa como auxiliares de Guarda-Costas.
- Mensajero en bicicleta y motorizados.
- Ayudantes o instructores en Tropas, Centros de diversiones, clubes de muchachos, etc.
- Brigadas de Bomberos en pueblos, aldeas, fábricas u hospitales.
- Servicio Civil en tiempo de guerra.
- Salvavidas o lancheros.
- Condestables especiales o asistentes de policía.

Es importante que el acampar y los juegos al aire libre deben ser practicados al máximo (y el recreo apropiado y descanso de los domingos no debe perderse de vista). Los "Scouts de Salón" deben evitarse. Los siguientes son ejemplos:

Al aire libre:

Atletismo
Caminatas
Viajes costeando
Foot-ball
Bicicleta
Excursionismo
Base-ball
Exhibiciones gimnásticas
Remar
Escalar rocas y árboles

   

Campamentos
Seguir huellas
Viajes en Canales y Ríos
Hockey
Liebres y Galgos
Natación
Expediciones Históricas y de la Naturaleza.
Visitas instructivas a las Oficina Municipales,
  Juzgados, Museos, fábricas, etc.
Visitas al extranjero para ver a Rovers.

 

Bajo techo, para entrenamiento mutuo,

Charlas de expertos de cualquier área
  vocacional o social.

Grupo Coral
Bailes
Grupo de oratoria
Danza Folklórica
Juegos de salón

 

Club de dibujo
Círculos de Estudio
(para instrucción cívica)
Gimnasia y Ejercicio Libre
Judo
Sociedad Musical
Coros Scouts
Noches Sociales

Es valioso conseguir expertos que acudan a dar pláticas informales y demostraciones y hacer expediciones.

 

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