Contenido creado por Cecilia Presa
Salud

Tirar los dados

Dos de cada cinco adolescentes de Montevideo realizan apuestas online, según encuesta

La Fundación Manantiales realizó un sondeo que “evidencia el impacto de la pandemia y la agresiva publicidad digital”.

26.03.2025 17:46

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2025-03-26T17:46:00-03:00
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Dos de cada cinco adolescentes en Montevideo (39%) han realizado apuestas en línea, según una encuesta realizada por Fundación Manantiales a través de su programa Casa del Este.

El estudio, realizado a 925 estudiantes de liceos y colegios de la capital, revela que, de este total, 361 han jugado. De estos, a su vez, el 27% manifiesta apostar a diario y el 42% lo hace sin consentimiento de sus padres.

La Fundación Manantiales también da cuenta de que las consultas por ludopatía han crecido del 12% en 2019 al 21% en 2024, lo que, según la organización, “evidencia el impacto de la pandemia y la agresiva publicidad digital de casas de apuestas”.

Además, el sondeo indaga en otros temas, como el uso problemático de dispositivos electrónicos, el sueño y el ciberbullying.

Uso del celular en el aula

El 65% de los adolescentes usa el celular en clase para fines no académicos, y, de ellos, el 41% considera que esto afecta su concentración.

Consecuencias en la salud

El 44% de los adolescentes sufre problemas de sueño debido al uso excesivo de tecnología. La tendencia es más pronunciada en las adolescentes mujeres (56%).

Por otra parte, el 41% duerme menos de lo recomendado, y más de la mitad (52%) reconoce que necesita reducir su tiempo en línea, pero “no puede hacerlo”.

Para Fundación Manantiales, estos hallazgos “refuerzan la necesidad urgente de regulaciones más estrictas sobre el acceso de menores a apuestas online, mayor educación digital y estrategias de prevención que incluyan a familias y docentes”.

Videojuegos y ciberbullying

Además de las apuestas, el estudio advierte que 731, es decir 79% de los adolescentes encuestados, juega videojuegos en línea, con una marcada diferencia de género: el 95% de los varones juega, frente al 60% de las mujeres.

Una quinta parte de los varones que manifiestan jugar, lo hace más de tres horas al día.

En cuanto a la seguridad en línea, el 20% de los adolescentes ha sido víctima de ciberbullying y otro 20% ha compartido información personal con desconocidos.

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