Contenido creado por Inés Nogueiras
Ceibal / Ibirapitá

Solo para curiosos

Se estrena ''Anselmo quiere saber'': serie, app de juego y cómic

Se estrena ''Anselmo quiere saber'', un contenido multiplataforma para niños compuesto por una serie animada, una app para jugar en tablets de Ceibal, una web interactiva y un cómic.

10.05.2016 16:52

Lectura: 2'

2016-05-10T16:52:00-03:00
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"Anselmo es un niño curioso. No teme a nada y su afán es el de experimentar con todo lo que esté a su alcance. Junto a sus amigos Milton (una mascota que habla), Ramona (una niña con gran creatividad), y Marco (un niño con una inmensa imaginación), vivirán grandes aventuras y se harán preguntas sobre temas de su entorno, encontrando las repuestas en un universo donde todo comienza siendo real para convertirse en una aventura fantástica". Así se presenta este contenido multiplataforma.

En anselmoquieresaber.com se puede acceder a contenidos interactivos, un cómic, la app para jugar y la serie animada. Es un producto pensado para niños de entre 4 y 9 años, que busca promover la curiosidad como motor del aprendizaje, la cooperación, la amistad y la diversidad, señalan sus creadores.

Desde esta semana los escolares uruguayos podrán jugar con "Anselmo y el misterio de las cosas perdidas", disponible en la plataforma interactiva del Ceibal.

También pueden ingresar a Domo desde donde podrán personalizar sus avatares y descargar actividades.

"Anselmo quiere saber" fue creado por un equipo que reunió a profesionales de distintas áreas creativas, gráfica, audiovisual y musical, entre otras: Juan Alvarez Neme y Virginia Bogliolo de Tarkiomedia (AVANT, El cultivo de la flor invisible, etc), Martin Molinaro (Kozo), Francisco Lapetina (Hornero Migratorio) y Emilio Silva (Directamente para Video) encabezaron este proyecto que contó con las animaciones de Palermo Estudio (Anina), la gráfica de Venado y la programación de Piso 13.



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