Por primera vez desde su anuncio en 2022, Bungie presentó en profundidad Marathon, su nuevo título multijugador ambientado en un universo de ciencia ficción. Se trata de un juego de disparos de extracción PvPvE, es decir, un juego en el que se compite contra otros jugadores y también contra enemigos controlados por la inteligencia artificial, en busca de equipamiento y supervivencia.
La empresa propiedad de Sony mostró una hora de contenido jugable en un evento especial de transmisión en vivo. Además, confirmó que el juego se lanzará el 23 de setiembre en PlayStation 5, Xbox Series S / X y PC, con crossplay (posibilidad de jugar entre consolas diferentes) y cross-save (poder guardar un mismo perfil en distintas consolas) habilitados desde el primer día.
Ambientado en el año 2850, Marathon se sitúa en los restos de Tau Ceti IV, una colonia perdida cuyos habitantes desaparecieron sin dejar rastro. Las facciones rivales contratan a los llamados Runners, humanos que han dejado atrás sus cuerpos originales para habitar caparazones con habilidades únicas.
Cada partida se juega en equipos de hasta tres personas, pero también se puede participar en solitario. En los mapas, que admiten hasta 18 jugadores (seis equipos), el objetivo es saquear recursos y escapar con vida. Quienes sobrevivan mantienen su loot y lo llevan a futuras partidas, mientras que los derrotados lo pierden.
Además de los jugadores rivales, el juego incluye enemigos PvE denominados fuerzas de seguridad, así como criaturas locales. En cada ronda habrá que decidir entre enfrentarlos —a riesgo de revelar la ubicación al resto— o evitarlos.
Antes de iniciar una partida, se elige el Runner y se arma un equipamiento personalizado. En la prueba cerrada que comenzará el 23 de abril, estarán disponibles cuatro personajes jugables: Void (centrado en el sigilo y la invisibilidad), Glitch (con habilidades rápidas y capacidad para desestabilizar enemigos), Locus (orientado al combate directo con escudos) y por último Blackbird (enfocado en reconocimiento y escaneo de enemigos).
Durante la transmisión, Bungie también presentó un video de casi 20 minutos con impresiones de 40 creadores de contenido que probaron el juego. Además, lanzó un cortometraje original de nueve minutos, ambientado en el universo de Marathon y dirigido por Alberto Mielgo, realizador conocido por su trabajo en Love, Death & Robots.
Marathon promete incluir “desafíos, juego clasificado, eventos comunitarios” y “narrativa por temporadas”. El estudio aseguró que no habrá restricciones en la composición de equipos, por lo que los tres jugadores pueden usar el mismo Runner si lo desean.
Aunque se confirmó que el título no será gratuito, Bungie todavía no dio detalles sobre el modelo de monetización. La experiencia previa del estudio con Destiny 2, que es gratuito en su núcleo pero tiene contenido de pago, generó confusión entre nuevos jugadores, por lo que resta ver cuál será el enfoque esta vez.
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